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Chincheta Autor Tema: Bethesda promete que Elder Scrolls Online no será un festival de bugs  (Leído 901 veces)

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Bethesda promete que Elder Scrolls Online no será un festival de bugs




A través de una entrevista realizada por Edge nos enteramos que Matt Firor, director de Elder Scrolls Online promete romper con la tradición impuesta por la mayoría de los juegos de Bethesda por estar plagados de errores en sus lanzamientos, por lo que asegura que no presenciaremos un festival de bugs al jugarlo.
Está claro que nadie quiere que su juego sea criticado por la cantidad de bugs, pero para que esto no ocurra Firor promete que habrá un largo calendario de beta testing para ESO, lo que ayudará al equipo de desarrollo a eliminar tantos bugs como sea posible antes de su lanzamiento. Cabe destacar que ESO está siendo desarrollado por un equipo completamente distinto al que trabajó en los juegos single player de Bethesda y no usará el engine de Skyrim.
Firor dijo en su entrevista que
hay gran cantidad de problemas técnicos cuando creas un MMO, creación de cuentas, servers, latencia, etc. Sin embargo, la principal diferencia con los MMOG es que tienes un largo período de beta test donde acumulas miles y miles de jugadores, y enfrentas esos problemas a medida que los encuentras allí.
Sabemos por las experiencias cercanas que todo MMO, por más testeo que tenga siempre tendrá bugs que llegarán sin ser descubiertos hasta que el juego esté online oficialmente, pasó muchas veces y volverá a pasar. Lo importante es que estos bugs no sean críticos, de esos que nos sacan del juego o que nos borran nuestro personaje, por lo que todos los desarrolladores deben apuntar a esos y buscarlos con lupa para que la gente no se les escape en los primeros días. Veremos si Bethesda puede lanzar un juego al menos estable, ya que es imposible que no haya bugs en juegos de tamaña magnitud, algo que la mayoría de los jugadores, que nunca participaron ni tienen idea de lo que implica hacer un videojuego, no saben entender.

Fuente: Ecetia

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