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Chincheta Autor Tema: Dead Rising 3 tendrá misiones exclusivas para SmartGlass  (Leído 658 veces)

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Dead Rising 3 tendrá misiones exclusivas para SmartGlass

Junto al lanzamiento de la futura Xbox One existirán en exclusiva una serie de misiones para SmartGlass de Dead Rising 3, repitiendo así, de manera similar, la función que tuvo el primer título de esta saga al presentarse para la Xbox 360, donde para muchos, se trató del primer juego de tal generación que logró producir la sensación de encontrarse de lleno en una nueva etapa de la historia de los videojuegos, gracias al procesamiento gráfico masivo de las hordas de zombis.
Ahora Dead Rising 3 comenzará a poner a prueba las capacidades del hardware de la nueva consola de Microsoft con la integración de misiones especiales, diseñadas exclusivamente para su interfaz SmartGlass, donde, de manera similar al GamePad de la Wii U, cualquier dispositivo táctil portátil puede funcionar como una extensión del título. Aunque de momento, las primeras pruebas únicamente sobre tablets con Windows 8, la idea es que al momento de su lanzamiento pueda soportar cualquier sistema operativo en tabletas y smartphones. Josh Bridge, productor ejecutivo de este juego habló en exclusiva con Siliconera sobre la incorporación de estas funciones:


Será parte de la próxima versión de la app de Xbox SmartGlass, funcionará de manera similar a la que existe actualmente. Después de que corras la app, ésta detectará que Dead Rising 3 está siendo jugado en ese momento, bastará con presionar un botón para revestir la interfaz de tu móvil con un skin para que funcione como el teléfono del universo del juego. Recibirás "llamadas" de un personaje que sólo existe en el dispositivo con SmartGlass que te asignará misiones, de manera que si no cuentas con un dispositivo no podrás recibir las "llamadas" y por consiguiente no podrás realizar esas misiones.
El detalle sobre el proceso de las misiones y la manera en como se llevarán a cabo dentro del juego en interacción con el dispositivo SmartGlass no han sido reveladas a detalle, sin embargo, Bridge señaló que estas misiones no forman parte crucial de la línea argumental en la trama del juego, que funcionan en realidad como actividades paralelas a la historia del título, que robustecen la experiencia pero que no afectarán para terminarlo en caso de no tener un dispositivo SmarGlass.
Bridge define la función de estas misiones como una suerte de "juego seudo-cooperativo", donde el usuario deberá apoyar en lo que requiera al personaje instalado en la SmartGlass. Uno de los puntos más interesantes es que por cada misión cumplida el jugador obtendrá app codes, mismos que podrá canjear por aditamentos para mejorar o facilitar el juego, esto no esta un juego de microtransacciones, sino un ecosistema autosustentable de juego, de acuerdo con el propio Bridge, donde para obtener la experiencia completa de juego resultará necesario poseer un el SmartGlass.

Fuente: Ecetia

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