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Chincheta Autor Tema: La historia principal de The Elders Scroll Online será 100% en solitario  (Leído 1151 veces)

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La historia principal de The Elders Scroll Online será 100% en solitario



Gracias a una entrevista realizada por el sitio Eurogamer a Matt Firor, director de The Elder Scrolls Online nos enteramos que la historia principal del juego será “100% en solitario” para hacerte sentir “que eres increíble, eres el héroe”. Firor no es un improvisado en cuestiones de juegos de rol online ya que es conocido por haber liderado la creación de Dark Age of Camelot, juego que lanzó Mythic Entertainment en 2001.
En la video entrevista que Firor dio a Eurogamer declaró que
La parte de la IP (propiedad intelectual) con la que más trabajamos para asegurar que un MMO sea lo más cercano a lo que es un juego de consola en solitario fue “Yo soy un héroe”. En los juegos de Elder Scrolls siempre eres el héroe, lo quieras o no, vas y matas a los dragones, asesinas a Mehrunes Dagon en Oblivion, en Morrowind peleas contra el Tribunal. Todas esas son cosas épicas, gigantescas y globales,por las cuales no quieres esperar en una cola para hacerla en un MMO. Lo último que quieres es tener el enfrentamiento final con Mehrunes Dagon mientras destruye la Ciudad Imperial y ver a 15 tipos detrás tuyo esperando a matarlo porque están en la misma misión.
Como diseñadores de un MMO lo que más queremos asegurarnos es que te sientas que eres increíble, que eres el héroe. Y eso lo logramos a través de una mezcla de tecnología por la cual cuando estoy enfrentándome a un enemigo mayor del juego, lo estoy haciendo en una instancia en la que estoy sólo. Y tenemos una parte del juego que es 100% en solitario, la historia principal, en la cual el mundo se enfoca en tí, eres el héroe, todo lo que haces es en solitario y el mundo reacciona de esa manera.
Hace menos de 15 días nos enteramos de la versión online de The Elders Scrolls, la cual será una experiencia bastante distinta a los juegos como Oblivion o Skyrim ya que el combate será por turnos y no en tiempo real por cuestiones lógicas tales como el lag, mientras que la apariencia más realista de los juegos ya mencionados será abandonada en favor de un estilo más cercano a las caricaturas, similar al que vemos en WOW.
The Elder Scrolls Online estará disponible el año que viene para PC y Mac, seguiremos muy de cerca la evolución de este título que se muestra muy interesante.

Fuente: Ecetia

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