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Chincheta Autor Tema: Pong controlado por la mente es creado en la Universidad de Duke  (Leído 629 veces)

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Pong controlado por la mente es creado en la Universidad de Duke

Llevar el primer videojuego de la historia al siguiente nivel de las interfaces de software fue el reto logrado por David Schwarz, estudiante de doctorado de la Universidad de Duke, quien logró programar un Pong controlado por la mente. El sistema suena sencillo en teoría, existe un dispositivo encargado de rastrear las ondas cerebrales del usuario y las usa para accionar los movimientos del juego.

El control o mando de este juego no posee sticks ni botones, sino que es ahora una suerte de diadema con electrodos que se coloca en la cabeza del jugador, al final del proceso no es necesario hacer movimiento físico alguno. Este invento fue presentando durante una exhibición científica para estudiantes de High School organizada por la Universidad de Duke, con la finalidad de impulsar el gusto por las ciencias.
"Es la cosa más asombrosa, sólo tuve que pensar en el movimiento y sucede", señala Sam Murphy, una niña de 14 años que sirvió como sujeto de pruebas durante el evento. De acuerdo a lo descrito por Schwarz el funcionamiento del juego es relativamente simple. Parte de un sistema de calibración donde el jugador coloca la diadema sobre sí y mueve su cabeza asintiendo, a la par que piensa en el desplazamiento vertical de la barra del juego, gracias a ello los sensores de los electrodos miden las señales del cerebro y las registran en el ordenador.
Posteriormente al iniciar la partida del juego el usuario debe continuar asintiendo con la cabeza y pensar en la acción para controlar el juego, pero al reducir de manera gradual el movimiento la respuesta del control va incrementando, hasta llegar al punto donde no es necesario hacer desplazamiento alguno, sólo pensarlo, para lograr controlar el juego.
El objetivo de este experimento se centró principalmente en presentarlo como la atracción principal del evento organizado por la Universidad, a manera de una ventana impresionante a través de la cuál los jóvenes puedan conocer los alcances de la ciencia y algunas de las cosas que podrían lograr de dedicarse a ello. La interfaz resulta complicada para funcionar en primera instancia, pero el logro es impresionante.
Aquí un bocado de nostalgia:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pDrRnJOCKZc[/youtube]

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