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Chincheta Autor Tema: Por qué hay problemas de compatibilidad en Xbox One con la TV europea  (Leído 729 veces)

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Por qué hay problemas de compatibilidad en Xbox One con la TV europea

Se reportan fallos y distorsiones de señal al conectar descodificadores de TV por HDMI a la Xbox One, el motivo: una omisión de diseño de la consola.



La integración de la Xbox One como centro de entretenimiento para el hogar fue tal vez la propuesta más criticada a Microsoft luego de sus políticas de DRM, el enfoque en otras funciones ajenas de los videojuegos fueron el foco rojo que a un sector de gamers les pareció inapropiado, mientras que al resto, probablemente la mayoría, les pareció perfecto, ya que ofrecía la oportunidad de, por ejemplo, conectar a la consola por HDMI nuestro decodificador de TV y hasta el propio aparato, para tener todo en un mismo sitio, sin problemas y hasta utilizar los comandos de Kinect para algunas funciones, lo cual suena muy tentador, por desgracia no todo es tan óptimo como parecía y han comenzado a reportarse problemas de compatibilidad al intentar ver canales de televisión a través de la Xbox One en Europa.
El reporte, señalado a detalle por el portal especializado HDTVTEST, señala que el problema consiste básicamente en que cuando se diseñó la consola de Microsoft nunca se tomó en cuenta que los sistemas y formatos de transmisión de señal no eran idénticos en Estados Unidos que en otros países del mundo. En Europa todavía se emite parte de su programación a 50Hz, derivado de su distintivo sistema PAL, mientras que en Estados Unidos el estándar es de 60Hz, lo que produce un problema al momento de convertir la señal, lo que se traduce en una fluidez inconsistente en la transición de las imágenes, particularmente cuando hay movimientos rápidos de cámara. Según señala el reporte:


El frame rate nativo de la Xbox One es de 60Hz, pero en Reino Unido y Europa se utiliza un sistema de transmisión de 50Hz, resultado del uso histórico de los esquemas análogos PAL y SECAM. Entonces, para mostrar una señal de video a 50Hz en un sistema de 60Hz se genera un proceso llamado Frame Rate Conversión (FRC), el cuál en el mejor de los casos provocará algunos barridos, dependiendo de la resolución original de la imagen.

De acuerdo con los chicos de HDTVTEST esta distorsión gráfica será más visible en algunas transmisiones que se distingan por el uso de movimientos rápidas de objetos, como eventos deportivos. A nivel técnico este problema es virtualmente imposible de solucionarse, sin embargo tampoco es algo que sea muy notorio.

Fuente: ecetia

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